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Lore

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Message  Harkle Jeu 12 Aoû - 14:59

Age Before Ages
Terme utilisé pour parler de ce qu’il pouvait y avoir avant la création du Great Beyond par les entités primordiales. Certaines entités se questionnent dessus et certains mortels aussi. Par moyen magique pour sonder ce passer ils n’ont eu que des fragments relevant plus de questions.

Age Of Creation
Un étapes ayant pris un certain temps. Les entités auraient été dans les dernière création avant que les premiers mortels surgissent.

Age Of Serpent
La première race mortel intelligente fut les SerpentFolk(Sekmin) qui contrôlèrent Golarion pour un ère de longueur indéterminé sous le règne de Sekamina Empire. Cette race aurait conquis tous les continents et même quelques endroits dans le Sol System.
Doucement une civilisation de Cyclop se forma sur le continent de Garund leur résistant.
Plusieurs races intelligentes débutèrent pendant cette ère; les humains sur le continent d’Aztlant, les Catfolk et Ratfoilk dans la péninsule sud du continent Casmaron.
Les SerpentFolk utilisa ces races ‘préhistorique’ comme esclave, les faisant se reproduire pour les amener un peu partout selon leur besoin.
Certains élémental des autres plans vinrent s’installer sur Tian Xia aussi.

Age Of Legend
Une ère glaciaire diminua le nombre de SerpentFolk et affaiblissait leur Empire en déclin. Doucement les humains fondèrent le Azlant Empire et repoussèrent leur ancien maître. Un héros réussit à tuer le dieu des SerpentFolk signant la fin de leur Empire et la révolution continua sur tout Golarion contre cette race.
Les Azlanti commencèrent à coloniser le continent d’Arcadia à la frustration des races y étant.
Les Cyclop fondèrent la nation de Koloran sur le continent de Casmaron.
Tian Xia fut pris sous le règne des Dragons et nommèrent cette ère Age Of Dragons.
L’exode des Elf de la planète Castrovel les amena sur le continent d’Avistan. Cette arrivé attira l’attention des Fey du First World, ainsi débuta la présence et union rapide de ses deux nouvelles races sur Golarion.

Age Of Darkness
La planète Eox détruisit sa planète voisine qui devint The Diaspora. Cette explosion fut visible dans le ciel de Golarion par l’Empire d’Azlant qui pensaient que c’était une signe pour continuer de s’agrandir sur les continents voisins.
Malheureusement un gros morceau de la planète détruite vint percuter directement le continent d’Azlant, détruisant le continent et ses habitants. Ce morceau fut nommé Earthfall par le reste de Golarion. Earthfall causa un hiver d’impact par la poussière qui bloqua pendant presque un millénaire le soleil d’éclairer Golarion. Les tremblement de terre et tsunami firent de bon dégât aussi après l’impact, ce qui créa le Inner Sea.
Cet évènement détruisa toutes les civilisations de la planète, exterminant un bon nombre d'espèces et réduisant le nombre des survivants.
Plusieurs races se réfugient dans le Darkland(constitué de étages souterrains allant jusqu’au coeur de la planète. Ainsi les SerpentFolk existe encore dans le Darkland dans le présent. Plusieurs races existent déjà dans le Darkland. Les Dwarfs décidèrent d’aller voir cette surface qu’ils entendirent parler par ceux s’exilant dans le Darkland. Dans cette quête les Dwarfs montèrent en combattant leur ennemi juré, les Orcs, ce qui causa les Orcs à aussi aller à la surface pour survivre.

Age Of Anguish
Une ère qui dura 800 ans, débutant par les premier rayons de soleil à la surface depuis un millénaire. Toutes les races préhistoriques commencèrent un combat de survie pour faire leur place à la surface contre les autres races.
C’est aussi dans cet ère que les Gnome fuirent le First World pour arriver sur Golarion.

Age Of Destiny
Une ère où de grandes civilisations virent le jour et des alliances inter-race débutent. Nombreux évènements dans chaque continents commencent à devenir importants et archivés sur papier pour ne pas oublier le passé dorénavant.
Un royaume nommé Azlant fut formé sur des îles où se trouvait anciennement le continent du même nom. Environ un millénaire après sa création, le royaume fut détruit par un Tsunami causé par une pluie causée par une comète nommée Azlant Comet, démontrant que cette région est maintenant maudite.
Les Azlant Shard furent doucement découverte et ainsi les Azlant Living God commencèrent leur règne et rivalité avec les autres Entités.

Age Of Lost Omens
Une ère débutant avec plusieurs évènements importants changeant la situation sur divers continent. Il s’agit du présent et les historiens ne sont pas certains de comment elle va finir.
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Message  Harkle Jeu 12 Aoû - 15:22

Azlant Comet
À la différence de Earthfall, cette fois Golarion ne vécut pas un deuxième hiver d’impact. Bien que les nombreux morceaux de la comète firent de nombreux dégâts sur les continents d’Arcadia, Avistan, Garund et Casmaron.

Azlant Shard
Certains morceaux cristallins de la comète éparpillé sur Golarion possèdent un attribut étrange. Certains sous pulvérisés à leur touché tandis que d'autres sont transformés en Azlant Living God.
De plus les Azlant Living God touchant à de nouveau Azlant Shard augmente leur puissant et la même chose se passe quand il tuent un autre Azlant Living God(absorbant son énergie).

Azlant Calendar
Diverses civilisations acceptèrent un calendrier international à partir de cet évènement. Ainsi avant la comète les dates sont marquées de B.A.C(Before Azlant Comet) et après sont marquées de P.A.C.(Post Azlant Comet).

Golarion est divisé en 8 mois de 50 jours chaque, chaque jour ayant 24h. Chaque année à 50 semaines de 8 jours.

Les mois de Samhain & Yule sont l’hiver sur l’hémisphère nord, tandis que Imbolc & Ostara sont le printemps, Beltane et Litha sont l’été, Lammas & Mabon sont l’automne.

Toilday(labeur) début la semaine de travail, suivi de Wealday(Bonheur), Oatday(agriculture, donc avoine le plus répandu), Cattleday(élevage pour la viande), Fireday(le feu qui permet la civilisation), Moonday(créant les maré et éclairant la nuit), Starday(guidant les voyageurs) et Sunday(le plus important seul journée de congé pour tous).

Somal Calendar
Il s’agit du calendrier lunaire. Il y a 32 jours entre chaque pleine lune et chacun porte un nom dans l’ordre annuel; Long Moon, Fated Moon, Rebirth Moon, Flood Moon, Blossom Moon, Sweet Moon, Lover’s Moon, Swarm Moon, Harvest Moon, Hunter’s Moon, Black Moon et Cold Moon.
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Message  Harkle Jeu 12 Aoû - 15:22

Lore 02dAPGDpOdSbC3nns0B5aZzsTNvgd5dgcaRIYVKsYjlBZ2kMsPCW3s_dBz6Oh3nLwE5cJ4flpfDcPzQN_ct935z9-HTAmKb0DpmH6NW3hyH5sNQ_Q8IpDUeVZDMoAKGkiusvx1UE
Great Beyond

Le Great Beyond est le terme pour ce multivers, composé de multiples plans d’existence ou dimension.
Il y a 19 plans majeurs le composant, divisé en 3 parties. Néanmoins les mortels vivent uniquement dans le Material Plan au centre, les autres plans ont une multitude de créatures, Dieux et Entités en ayant fait leur royaume et demeure. Il existe un nombre inconnu de plus petits plans, parfois nommé Demi-plan.

Au centre se trouve un noyau nommé Inner Sphere, composé de 5 plans entouré d’une sphère de 4 couches étant aussi des plans. Considéré le berceau de la création et source d’énergie du Great Beyond. Le tout a été créé par des Entités primordiales disparu.

Le Inner Sphere est entouré du vaste Astral Plane, le séparant du Outer Sphere. Le Outer Sphere forme une bulle alentour du Astral Plane constitué des 9 autres plans majeurs.
Au-delà du Outer Sphere se trouve une vaste étendue non explorée, considéré potentiellement infini, n’ayant aucun nom officiel. Considéré comme l’endroit où les créateurs sont partis et travaillent encore, mais c’est une théorie. Seul un Dieux en est revenu, mais très différent et considéré comme dangereux par tous.

Inner Sphere

Le Material Plane est l’endroit considéré réalité par les mortels. C’est la dimension où se trouve le système solaire ayant Golarion dans sa galaxie qui est entouré du Dark Tapestries. Le Material Plane obéit aux lois de la physique, mais est influençable avec la magie.

Le centre du Inner Sphere est un complexe réceptacle d’un mécanisme créé par les entités primordiales. 

Le Positive Energy Plane est un générateur produisant une énergie utile à tous les êtres vivants, incluant les Dieux, mais fabrique aussi les âmes des mortels. Dans cette dimension l’énergie pure et blanche un être peut se faire pulvériser sans un puissant moyen de se protéger(et encore difficile à maintenir). Il semble y avoir certaines créatures qui y vivent, mais peu ont été capable de les voir de loin pendant leur courte visite. Le plus connu est une forme d’un oiseau nommé Phoenix semblant souvent surveiller les nouveaux venus.

L’énergie positive quitte sa dimension pour traverser la dimension voisine coller sur celle-ci.
Le First World fut le prédécesseur du Material Plane, première tentative, qui fut mit de côté, sans être effacé. Ce monde n’a pas les lois physiques stables et est étrange, plus magique qu’autre chose. Ceux y vivant n’ont pas d’âme, ils sont immortels(longévité) à l’intérieur de cette dimension, mais à leur mort ils retournent leur énergie au First World. Il s’agit du monde des Fey principalement de nos jours, accessible via magie, mais ceux-ci n'aiment pas les intrusions(bien que eux font l’inverse). La majorité des Gnomes ont quitté le First World pour le Material Plane après un certain évènement.

Après avoir traversé le First World, l’énergie positive atteint le Material Plane et y introduit de nouvelle âme.
Parfait opposé au Positive Energy Plane se trouve le Negative Energy Plane, un endroit de destruction et annihilation, volant l’énergie de toute chose vivant(énergie positive) s’y approchant. Un désert sans rien, une surface vide, ayant des créatures de type Undead y vivant(activé par l’énergie négative). Toute êtres (ayant du positif energy) y allant doivent se protéger avec de puissant sort pour éviter de se transformer en Wraith. Tout matériau organique pourrissent, tous matériaux métalliques rouillent et en quelques jours les deux tombent en poussière.


Le Negative Energy Plane se trouve littéralement au centre du Shadow Plane qui est une réflection du Material Plane où tout est déformer. Les créatures y naissant ont des couleurs et sens diminué. Là où une cité est dans le Material Plane, elle peut se trouver en ruine au même endroit. Les distances sont déformé, pouvant jouer des mauvais tours à ceux y voyageant(quand il retourne au Material Plane très loin de leur objectif). C’est Negative Energy Plane, causant ces déformations. Souvent comparé à un monde de Undead, pour bonne cause par les déformation et création négative, comme les Fetchlings y tant d’origine.
L’énergie négative la traverse pour aller au Material Plane. Ce qui forme le mécanisme de création et distribution des deux types d’énergie, ainsi que les âmes. Une fois mort, un âme sort du Inner Sphere pour poursuivre son utilité.

Alentour du Material Plane, First World et Shadow Plane se trouve le  Ethereal Plane servant de bordure entre ces dimensions et ceux élémentaire. C’est l’hôte des forces émotives liées à la magie psychique.
Généralement utilisé pour voyager à travers ces dimensions, un visiteur pourra regarder à travers une porte miroir troublé vers le plan voulu. À l'intérieur, c'est un endroit dans un épais brouillard où tout change sans arrêt.
Sans gravité, sans rien de matériel, le temps perçu y parait étrange, mais identique au Material Plane.
Pendant leur sommeil, les mortels y voyagent inconsciemment vers le demi-plan Dimension Of Dreams.
Certaines créatures y vivent, comme les fantômes et créatures créées par les rêves.

Formant une bulle alentour du Ethereal Plane se trouve, en 4 couches, les dimensions élémentaires. Chacun constitué de leur élément et habitat naturel des différents Djinn(Ils ont des cités et 1 capital chaque) et autres créatures élémentaires.

La première couche, la plus proche du Material Plane, est le Plane Of Air surnommé Endless Sky. Un immense océan d’un ciel avec nuages et orages terribles.

La deuxième couche est le Plane Of Water, surnommé Boundless Sea. Divisé en deux, eau salée et eau douce. Parsemé de certains débris du Plane Of Earth, dont des villes en ruines, le Brackish Emperor à créer quelques bulles d’air pour les visiteurs. Il s’agit du plan élémentaire le plus hospitalier pour les mortels.

La troisième couche est le Plane Of Earth surnommé Eternal Delve. Un monde de terre et de roche avec multitude de cavernes(certaines plus immenses qu’une planète) et tunnel. Certains endroits ont de la lave tombée du Fire Plane. Les cavernes ont des métaux et gemmes précieuse. Endroit fréquent pour les Djinn de marchandé leur ‘bien’ avec les visiteurs(air peu présent par contre).

Le quatrième et dernière couche est celle du Fire Plane surnommé Eternal Furnace. Océan de lave et endroit en feu. Plan élémentaire le plus dangereux pour les mortels.

Le Astral Plane entoure tout le Inner Sphere et comble le vide jusqu’aux dimensions du Outer Sphere. Pour ceux du Outer Sphere, regardé à travers le Astral Plane montre le Inner Sphere en feu(comme un soleil), à cause du Fire Plane étant sa couche finale. La distance entre les différents Plan du Outer Sphere, ainsi que vers le Inner Sphere, est aussi immense qu'entre des systèmes solaires.
Dans ce vide gris argenté se trouve ce qui est surnommé River Of Soul. Les âmes défuntes du Material World traversent un long chemin vers le Boneyard. La rivière est surveillée par diverses entité pour assurer que les âmes ne sois pas voler, détruite ou influencer avant leur jugement final. Seul un sort(ou artefact) de résurrection peut ramener un âme(avant son jugement), même si ça irrite les entités. Néanmoins après le jugement toute force assez puissante pour le faire risque leur vraie colère.

Outer Sphere

Les 9 dimensions majeures du Outer Sphere ont un lien fort avec une philosophie et un alignement. Il s'agit de dimensions où vivent les Dieux/Entités, ainsi que les âmes transformées des mortels.

Axis est une dimension d’alignement Lawful Neutral. Une immense cité sans guerre(maintenant) reflétant une parfaite harmonie ou le bien et mal n’ont plus leur place. Surnommé Eternal City, il s’agit d’un nombre immense de cité parfaitement emboîté ou chaque rue et avenue sont droite, comme leur frontière. Nombreux Dieux/Entités/Créature y vivent.

The Boneyard est une dimension se trouvant sur le dessus d’un immense pilier d’eau pure en spiral. Cette eau surgit à un intersection de Styx River proche de Axis. Ce plan est parfaitement Neutre portant les surnoms de Purgatory et Spirelands. La River of Soul termine au milieu du Boneyard, la ou les entités vont juger les âmes et décider de leur futur. C’est une immense necropolis d’âme en transition. Ceux ayant fait un choix(vénéré) ou pacte(vendu âme) ont une transition rapide. Sinon un âme aura plusieurs sessions de différentes cours pour décider vers quel plan il sera envoyé.
Cette nécropole a une cour pour chaque plan majeur du Outer Realm, style architectural en conséquence.

The Maelstrom est une dimension étant la couche extérieur du Outer Sphere, faisant le contour de tous les autres plans. Un endroit chaotique(alignement aussi) sans loi ou Dieux/Entités la gérant. Cet immense lieu au paysage chaotique varié(océan de brouillard, surface désertique, forêt cristallisée, etc.) possède de nombreux habitants, mais principalement des exilés et choses étranges. Parfois ces habitants attaquent une dimension du Outer Sphere.

Abaddon est une dimension Neutral Evil, résultant d’une guerre apocalyptique(décor l’indique) maintenant calme, sombre avec un brouillard froid noirâtre sentant la charogne sous un astre lumineux(apparence d’un soleil pendant une éclypse). Habité par les Daemon en autre, avec les citadel des Four Horsemen. Il y a de vastes régions inhabitées, d'autres gouvernées par des Minor Warlord ou des Vassals.
Il s’agit de la source de Styx River, celle-ci traversant The Maelstrom, touchant Abyss et Hell avant de finir sous The Boneyard.

The Abyss est une dimension Chaotic Evil surnommée Outer Rifts, car c’est une immense crevasse dans The Maelstrom descendant très profondément. Habité par les Démons trouvant un moyen d’en sortir pour attaquer les dimensions du Outer Sphere, mais aussi le Material Plane. Styx River a une branche y coulant formant différentes couches (différentes branches) dans les profondeurs. Chaque couche est gouvernée par un Demon Lords et même par des Dieux. Cette dimension a une apparence variée, mais ayant comme thème les cauchemars.

Hell est une dimension Lawful Evil surnommée The Pit. Un parfait ordre organise cette dimension; les faibles servent les forts avec obéissance complète et une foie inquestionnable. Les tortures n’y sont pas communes ou appréciées, ou aléatoires comme dans The Abyss. Toute chose et tout choix a sa raison précise, une raison supérieure pour le bien de la dimension et seigneur Asmodeus. Habité par les Devils et autres créature Lawful Evil. Malheureusement aussi endroit infernal ou nombreuses âmes terminent.
Cette dimension est divisée en 9 demi-plan superposés ayant comme fonction de tourmenté et purifier les âmes. Chaque demi-plan doit être traversé pour aller au prochain, même pour un visiteur. Chacun est géré par un Archdevil, lieutenant de Asmodeus. En ordres; Avernus avec Barbatos, Dis avec Dispater, Erebus avec Mammon, Phlegethon avec Belial, Stygia avec Geryon, Malebolge avec Moloch, Cocytus avec Baalzebul, Caina avec Mephistopheles, et finalement Nessus étant la fondation de Hell et où se trouve le palais d’Asmodeus. Chaque demi-plan a un apparence différente, mais tous contiennent du Hellfire et Hellmouths, mais aussi la River Styx les traversent.

Heaven est une dimension Lawful Good. Ayant la forme d’une immense montagne entourée de murs de vitre et or fortifié. Faisant le contour de la montagne, il y a 7 étages ayant différentes fonctions, mais aucune n’est inférieur ou supérieur au autre(en importance) et chaque étage a un régisseur s’occupant que tout fonctionne comme supposé.
À la base il y a The Threslhold servant d'accueille et défense, ensuite il y a Proelera servant de garrison pour l’armée, Clarion pour les responsabilité et purification personnel, Requius sert de résidence final pour les âmes virtueuse étant resté athéiste, Ilumis pour ceux voulant discuter de philosophie et la nature de la bonté, Ludica est la section administrative de Heaven, finalement au sommet plat de la montagne se trouve un lieux emmuré nommé Garden dont les portes ont été détruite il y a fort longtemps y laissant accès mais personne n’y voit la même chose.
Au bordure de Heaven se trouve une section pour ceux voulant marchandé, car l’accès est refusé à tout ceux n’ayant pas le bon alignement.
Habité par des Dieux et autres Entités ayant leur propre demi-plan, par des êtres célestes comme les anges, ainsi que les âmes acceptées. Administré et protégé par les Archon qui sont des âmes de mortel ayant évolué avec l’énergie de cette dimension.

Elysium est une dimension Chaotic Good, endroit de pure liberté et autosuffisance. Cette dimension est une nature vierge allant de forêts, à océan, à montagne au sommet impossible, vallée verte et ce que vous pouvez imaginé. Vous ne trouverez aucune trace de civilisation. Tous ceux y habitant sont nomade, en hermit ou petite tribu coopérative, respectant l'autosuffisance et respect de la nature.

Nirvana est une dimension Neutral Good où vont les âmes des bon mortels. D'immenses collines pastorales, montagne a couplé le souffle et magnifique boisé caractérise cette dimension. Un endroit idyllique et accueillant dissimulant des mystère et véritable illumination.
Dimension d’origine des Anges qui veille sur différente dimension du Great Beyond, comme dans Heaven ou River Of Souls. Néanmoins à la différence des Archons de Heaven étant un offense et défense, les Anges préfère secourir les âmes et êtres que de partir vraiment en guerre.

Ainsi se compose le Great Beyond dans ses 19 dimensions majeures, mais de nombreuses dimensions mineures et demi-plan existent dans celle du Outer Sphere et alentour.

Inner Sphere: Material, Shadow, First World, Negative et Positive Energy, Ethereal & Astral, 4 Elemental Planes
Outer Sphere: Boneyard, Axis, Maelstrom, Hell, Abyss, Abaddon, Heaven, Elysium, Nirvana
Outside Outer Sphere: Inconnu infinitude
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Message  Harkle Jeu 12 Aoû - 15:24

Golarion - Sol System
Lore EO8iuXwBV1tnXtH8oix4tF0qh6qmbNkeAGy_rwu8k-lAXEnIm78YNj5LJrYY_BjWw89EhZR89QzgU9ObEi1YJ4jl36j8I13u0Lrudu4ZSUHnY4U0zCc1Bqr0babBGZ34y07nYcGH
Le Sol System est composé d’une étoile nommée Sol et possédait 12 planètes. Situé dans une vaste galaxie avec d'autres systèmes solaires, néanmoins personne ne lui donne le même nom. Au-delà de la galaxie se trouve un vaste étendu nommé Dark Tapestrie avec d’immense créature tuant tout ce qui sort de la galaxie, aucune autre galaxie n’est visible.

La planète Aballon est la première proche de Sol. Son axe de rotation est synchronisé avec le soleil, faisant en sorte que le même côté fait toujours face au soleil. Le côté obscur a été miné par une ancienne race ayant quitté le système, laissant derrière leur robot. Les Robot ont depuis fondé leur civilisation indépendante.

La planète Castrovel est la deuxième. Celle-ci est habité par races peuplant ce monde végétal. À un époqu les Formians(Hive Mind) ont tenté de tout conquérir, mais les Lashunta ont résisté avec une poigné d’Efls. Néanmoins un grand nombre d’Elfs ont fuit sur Golarion avant la conclusion.

La planète Golarion est la troisième, celle considéré principal dans le monde de Pathfinder et Starfinder(bien que seul une partie a survécu rendu là). Elle possède une seule lune nommée Somal ayant une apparence similaire à notre lune, mais à des créatures étranges y vivant.

La planète Akiton est la quatrième, similaire à mars. Dans le futur elle aura une immense cité souterraine d’exilé de Golarion.

La planète Verces est la cinquième, habitée par une seule race.

The Diaspora est une ceinture des restant d’une planète ayant été détruit par sa voisine. Eox n’a maintenant que des Undead la peuplant avec un énorme trou allant à son centre, personne ne sait exactement comme les deux planètes en sont arrivé là.


La planète Triaxus est la huitième planète théoriquement. Elle a un trajet fort particulier la faisant alterner sa position avec les autres planètes.(chance de collision un jour). La planète est habité par 3 races.

La planète Liavara est la neuvième et est comme Saturne avec un nombre élevé de lune. Une seul lune possède une race d’origine.

La planète Bretheda est la dixième et est comme Jupiter avec un grand nombre de lunes ayant deux races y habitant.

La planète Apostae est la onzième et est comme Pluto. Surface pleine de ruines d’une race disparu. Elle sera habité par des exilés de Golarion dans le futur.

La planète Aucturn est.la douzième et dernière. La plus différente, car la planète est organique et vivante, avec un atmosphère très étrange et acide. Quelques créatures y vivent.
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Message  Harkle Jeu 12 Aoû - 15:25


Lore Fan_made_golarion_map_by_darthsunshine42_d5l4hkt-pre.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9NDEwNyIsInBhdGgiOiJcL2ZcL2I5YmFmN2IyLWNkYjAtNGYyNS1iZmYwLWMzYzQ5YzQ2YzA1ZFwvZDVsNGhrdC1hNGI4Y2QyZi04ODBjLTRlMzQtOGZhNy0zM2RhODEwYjI5Y2EuanBnIiwid2lkdGgiOiI8PTcwMDAifV1dLCJhdWQiOlsidXJuOnNlcnZpY2U6aW1hZ2Uub3BlcmF0aW9ucyJdfQ
Golarion - Continents

Le continent sauvage de Arcadia est à l'ouest du Inner Sea. Certaines civilisations essayent de le coloniser. Le moins peuplés de Golarion.

Le continent de Avistan est au nord du Inner Sea, le plus peuplés et considéré important. De nature très européenne pour la majorité.

Le continent aride de Casmaron est à l’est du Inner Sea, troisième plus peuplé. De nature très Arabe/Moyen-Orient.

Le continent jungle de Garund est au Sud du Inner Sea. Le quatrième plus peuplés, mais divisé en petite civilisation variée et parfois difficile d’accès. De nature plus africaine et amérindienne en général.

Le continent tropical de Sarusan est au Sud de Tian Xia. Peu peuplée et possède 2 civilisations fréquemment en guerre.

Le continent de Tian Xia est à l’est de Casmaron. Le deuxième plus peuplé et important. Plusieurs civilisations, de nature très asiastique.

Le continent de Vudra forme une immense couronne hivernale au Nord de la planète. Cette couronne permet l’accès entre les continents d’Avistan, Casmaron et Tian Xia pour les marchands et voyageurs intrépides. Il y a certaines petite civilisation y vivant.
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